...
...
22.05.2013. - Pilsētu izglītības speciālistu sanāksme
 22.05.2013. - Latvijas Republikas pilsētu pašvaldību speciālistu izglītības jautājumos ...
22.05.2013. - LLPA tikšanās ar EM
22.05.2013. - Latvijas Lielo pilsētu asociācijas biedru pārstāvju tikšanās ar Ekonomikas minis...
...
   ...
  • ...

    ...

  • 22.05.2013. - Pilsētu izglītības speciālistu sanāksme

    ...

  • 22.05.2013. - LLPA tikšanās ar EM

    ...

  • ...

    ...

Tuvākie pasākumi

Meklēt lapā

E-pasts ierosinājumiem

LLPA kontakti

LATVIJAS LIELO PILSĒTU ASOCIĀCIJA
Mazā Jauniela 5, Rīga LV-1050, Latvija
Reģistrācijas Nr. 40008062649
tālrunis: +371 6722 3515
fakss: +371 6722 3516
e-pasts: llpa@llpa.lv

PDFDrukātE-pasts

„Future City Game”

Britu padome Latvijā, kas jau kopš 1992. gada risina jautājumus kultūras, zinātnes un izglītības jomā, organizē projektu „Radošās pilsētas” („Creative Cities”), kura ietvaros cilvēkiem tiek dota iespēja uzlabot savu pilsētvidi, padarot to radošu, inovatīvu un iedzīvotājiem draudzīgāku, ilgtspējīgāku, jo šobrīd trūkst sadarbības pilsētplānošanā starp dažādiem partneriem un dažādiem sektoriem -  pilsētu plānotājiem, arhitektiem, vietējiem politiķiem, uzņēmējiem, plašsaziņas līdzekļiem, kā arī māksliniekiem. Uz globāliem izaicinājumiem (klimata pārmaiņas, pieaugošā ekonomiskā konkurence) orientēto projektu „Radošās pilsētas” laikā posmā no 2008. gada līdz 2011. gadam paredzēts īstenot 14 Eiropas pilsētās, realizējot 3 projekta aktivitātes: „Future City Game”, „Exploratory Study” un „Urban Ideas Bakery”.

Vienā no projekta „Radošās pilsētas” aktivitātēm - „Nākotnes pilsētas spēle” („Future City Game”) vadīšanā kā partneris ir iesaistījusies arī Latvijas Lielo pilsētu asociācija (LLPA), noslēdzot sadarbības līgumu ar Britu padomi Latvijā.

„Nākotnes pilsētas spēles” mērķi -  radīt daudzpusīgas un inovatīvas idejas radošai un ilgtspējīgai pilsētvides attīstībai, risinot konkrētu pilsētvides problēmu – iespējams realizēt ar interaktīvas metodoloģijas – spēles palīdzību, kur par spēles objektu var būt gan pilsēta kopumā, gan atsevišķs pilsētas rajons, kvartāls vai iela. Spēle, kas ilgst 2 dienas, tajā piedaloties ~ 25 dalībniekiem, ekspertiem un citām iesaistītām pusēm, ļaus radīt idejas un risinājumus kādam konkrētam ar pilsētvidi saistītam jautājumam. Spēles dalībnieki, ņemot vērā ekonomisko, sociālo, kultūras un vides perspektīvu, izspēlēs 10 spēles posmus, nobeigumā prezentējot gala iznākumu.

LLPA sadarbība ar Britu padomi Latvijā ‘Nākotnes pilsētas spēles” vadīšanā sniegs ieguvumus partnerības un sadarbības veidošanā, kā arī jaunas, vērtīgas un oriģinālas idejas un ekspertu ieteikumus konkrētas pilsētas attīstībai, LLPA kļūstot par ilgtspējīgas un radošas

21. gs. pilsētvides attīstības domas virzītājspēku.

LLPA projekta ietvaros novadīja 4 spēles Latvijas lielajās pilsētās – Jelgavā, Valmierā, Ventspilī un Jūrmalā.

Nākotnes pilsētas spēle Jelgavā 14.-15.05.2009

 

Latvijas Lielo pilsētu asociācijas pirmā Britu padomes projekta „Radošās pilsētas” (Creative Cities) aktivitāte „Nākotnes pilsētas spēle” (Future City Game), kuras mērķis ir radīt idejas un rast risinājumus kādam konkrētam ar pilsētvides attīstību saistītam jautājumam, tika novadīta 2009. gada 14. un 15. maijā Jelgavā, Zemgales Tehnoloģiskajā parkā. Spēles dalībnieki meklēja jaunas un perspektīvas idejas Jelgavas Pasta salas un Lielupes pieguļošās teritorijas attīstībai nākotnē.

Spēlē piedalījās 25 dalībnieki, pārstāvot dažādā vecuma grupas un dažāda profesijas pārstāvjus: pašvaldības attīstības un pilsētplānošanas speciālisti, uzņēmēji, nevalstisko organizāciju pārstāvji, Latvijas Lauksaimniecības universitātes studenti un Jelgavas pilsētas skolu Skolēnu domes pārstāvji. Ekspertu lomās: pilsētas galvenais arhitekts Uldis Seržāns, galvenais mākslinieks Georgs Svikulis, Jaunrīgas Attīstības uzņēmuma valdes priekšsēdētājs Valters Māziņš, LLU profesore Aija Ziemeļniece.

Spēles dalībnieki, balsoties uz Britu padomes projekta «Radošās pilsētas» aktivitātes «Nākotnes pilsētas spēle» mērķa - dot iespēju radīt idejas un risinājumus kādam konkrētam ar pilsētvidi saistītam jautājumam, ņemot vērā ekonomisko, sociālo, kultūras un vides perspektīvu, radīja pilsētas attīstībai saistošu nākotnes projektus. Kā labākais projekts tika atzīta Oranžās komandas ideja - «Sala, kur rodas enerģija». Uzvarētājkomanda piedāvāja inovatīvu ideju un piedāvāja salu sadalīt astoņās zonās jeb it kā divās daļās - atpūtas un enerģijas ražošanas daļa. Pasta salā atrastos 8 zonas: Miers, Ūdens, Ūdens. Siltums, Saule, cilvēks, Nemiers, Bioparks, Zeme un sports, Vēja pļava.

Pirmā zona «Miers». Šī būtu atpūtas zona, kurā var lasīt grāmatu, mācīties un spēlēt galda spēles. Otrā zona - «Ūdens». Tajā tiktu saglabāta iespēja nodarboties ar ūdenssportu. Trešā zona - «Ūdens. Siltums». Šajā zonā tiktu ražota enerģija no ūdens siltuma un to varētu panākt, ievietojot upē zem ūdens caurules. Komanda pat bija aprēķinājusi, ka šādā veidā varētu tikt saražoti 30 kilovati enerģijas stundā un tas ļautu apsildīt sporta halli, kuru arī plānots uzbūvēt Pasta salā. Ceturtā zona - «Saule un cilvēks». Sājā zonā tad arī atrastos jau minētā sporta halle ar saules bateriju jumta vietā. Komandas dalībnieki izteica ideju, ka elektrībā varētu pārvērst arī to enerģiju, ko cilvēki patērētu sportojot. Piektā zona - «Nemiers». Tā būtu aktivitāšu zona ar pludmali un bērnu spēļu laukumiem. Sestā zona - «Bioparks». Tajā tiktu izveidots dendrārijs, brīvdabas kino, dīķis Latvijas valsts formā, rapšu pļava, mīlnieku taka, dzīvais labirints un BIO gāzes tvertne. Septītā zona - «Zeme un sports». Šajā zonā plānots ražot enerģiju no zemes siltuma, kas rodas, cilvēkiem aktīvi darbojoties sporta laukumā. Pēdējā Pasta salas zona - «Vēja pļava». No vēja iegūtā enerģija darbinātu lampas, kas izvietotas šajā zonā. Idejas autori pat bija izpētījuši, ka šādas lampas Latvijā jau tiek lietotas. 

Arī citu komandu prezentētās idejas bija gana interesantas. Zaļā komanda piedāvāja Pasta salā izveidot rehabilitācijas centru un viesnīcu. Sarkanās komandas idejas pamatā - esošās dīķu sistēmas saglabāšana un gājēju celiņu un tilta izveide, lai tai varētu vieglāk piekļūt. Dzeltenā komanda prezentēja ideju «Dabas skola», kas paredz maksimālu dabas saglabāšanu, iepazīšanu un izzināšanu gan ar informatīvu plākšņu un interesantu atrakciju palīdzību ne vien Pasta, bet arī Pils salā. Savukārt zilā komanda Pasta salu vēlētos izveidot par ģimenes atpūtas vietu ar stiklotām ēkām un zaļiem (ar zāli un sūnām apaugušiem) jumtiem. 


Jelgava 14.-15.05.2009. 028  Jelgava 14.-15.05.2009. 039

Jelgava 14.-15.05.2009. 041  Jelgava 14.-15.05.2009. 087

Jelgava 14.-15.05.2009. 088  Jelgava 14.-15.05.2009. 089

 

Nākotnes pilsētas spēle Valmierā 10.-11.09.2009

 

Latvijas Lielo pilsētu asociācija 2009.g. 10. – 11. septembrī Valmierā, Valmieras integrētājā bibliotēkā, novadīja otro Britu padomes projekta «Radošās pilsētas» (Creative Cities) aktivitāti «Nākotnes pilsētas spēle» (Future City Game), kuras mērķis ir radīt idejas un rast risinājumus kādam konkrētam ar pilsētvides attīstību saistītam jautājumam.

Valmieras pilsētas spēlē piedalījās 25 spēles dalībnieki, kas meklēja jaunas un perspektīvas idejas Valmieras Atpūtas parka teritorijas attīstībai nākotnē, ņemot vērā sociālos, ekonomiskos, kultūras un vides aspektus. Atpūtas parka teritorijas nākotnes vīziju 2 dienu laikā veidoja dažāda vecuma grupu, dažādu profesiju un nozaru pārstāvji: pašvaldības speciālisti, uzņēmēji, nevalstisko organizāciju pārstāvji, Vidzemes Augstskolas studenti, Valmieras Novadpētniecības muzeja pārstāvji, Valmieras Tūrisma informācijas centra pārstāvis, Valmieras Kultūras centra pārstāve, kā arī Valmieras Mākslas vidusskolas pasniedzēji un studenti. Spēles gaitā atbalstu spēles dalībniekiem sniedza eksperte Valmieras pilsētas pašvaldības Attīstības nodaļas vides speciāliste Iveta Ence, kā arī Britu padomes pārstāvniecības Latvijā vadītāja Dace Melbārde.

Valmieras pilsētas spēlē kā labākais projekts spēles dalībnieku, ekspertu un spēles vadītāju vidū tika atzīts Zaļās komandas ideja „Sajūtu - veselības taka”, kuras būtība  - domāt zaļi un dzīvot veselīgi. Komandas pārstāvji piedāvāja radošu ideju Valmieras Atpūtas parka izmantošanai – 400 m gara dažādu segumu taka, kurā izmantojami tādi dabas materiāli kā jūras smiltis, grants, oļi, čiekuri, žagari, apaļkoki utt. Taka paredzēta visām vecuma grupām un, sniedzot pēdu masāžu, takā izmantotie dabas materiāli palīdz uzlabot cilvēku veselību ar sajūtu palīdzību. Uzvarētājkomanda savā projektā nebija aizmirsusi arī par citiem atraktīviem elementiem – labirinta, kā arī tējnīcas izveidi ķermeņa un gara vispārējai relaksācijai.

Arī citu komandu radītās idejas bija pietiekami interesantas un guva ekspertu atzinību.

Dzeltenā komanda izcēlās ar pārdomātu koncepciju, kas balstīta uz četriem gadalaikiem, četriem kustību virzieniem un četrām stihijām – uguns, ūdens, zeme, gaiss. Latvijai ir unikāla iespēja baudīt četrus gadalaikus un četras stihijas, tādēļ Valmieras atpūtas parka izveides ideja balstās uz šīm lietām, kas ir pietiekami saistoša ideja kā vietējiem iedzīvotājiem, tā arī tūristiem. Gaisa stihijā paredzēts izmantot iespēju pacelties gaisa balonā, lai aplūkotu Atpūtas parku no putna lidojuma, kā arī skatu tornīšus, no kuriem būs iesēja lūkoties uz Valmieras zaļo dabu no vairāku metru augstuma. Tāpat gaisa stihijas priekšrocības piedāvās izbaudīt kādu kārumu šokolādes kafejnīcā. Uguns stihijā paredzēts rīkot uguns rituālus, kas izsenis piekopti latviešiem, tādējādi parkā uzturot dzīvo uguni, kas lieliski palīdz atslābināties uz atbrīvoties no stresa. Uguns – gaismas stihijā būs iespējams apskatīt arī uguns skulptūras un jāņtārpiņus. Ūdens stihijas izbaudīšanai lieliski kalpos blakus esošā Gaujas upe, kur rīkot makšķerēšanas pasākumus, vizināšanu ar laivām un plostu. Savukārt zemes stihija vērojama, saglabājot parkā esošo dabu un parka funkcijas. Dzeltenā komanda izstrādāja arī Valmieras Atpūtas parka apsaimniekotāju shēmu un finanšu piesaistes mehānismu, kur plānots iesaistīt gan valsti, gan pašvaldību, gan uzņēmējus.

Zilās komandas pārstāvji prezentēja ideju „Valmieras mākslas centrs”, piedāvājot gaismas celiņus kā artērijas, kas caurvij parku, kurā uzsvars likts uz iespēju radoši izpausties un baudīt ikgadējus kultūras pasākumus. Zilā komanda Valmieras Atpūtas parkā aicināja izveidot veloceliņus, kuri izgaismoti, izmantojot alternatīvās enerģijas veidus, piemēram, saules baterijas, tādējādi saglabājot parku kā mežu, kas atdzīvojas celiņos. Zilā komanda parku iecerējusi ierīkot kā vietu, kur iespējams baudīt kultūru, un parkā centrālā pulcēšanas vieta paredzēta - centrālā kultūras ēka, kuru papildina apkārt parkā izvietotās radošās darbnīcas, kur radoši izpausties mākslas skolas pārstāvjiem. Parka estrādi plānots veidot kā Valmieras kultūras pasākuma zīmolu, kas piesaistītu gan vietējos iedzīvotāju, gan tūristus. Bez estrādes parkā paredzēts ierīkot arī brīvdabas kino un restorānu „Mākonītis”, kā arī „Maiņas tirdziņu”, kur dalīties ar vietējām precēm. Valmieras atpūtas parkā iecerēts regulāri rīkot tematiskos pasākumus, piemēram, tango vakarus, tāpat arī aktīvā sporta veida piekritējiem paredzēti sporta tematiskie pasākumi, piedāvājot arī inventāra noma.

Oranžā komanda piedāvāja projekta koncepciju „Tematiskais parks - Gaujas sirds”, vēloties parkā redzēt no tur esošiem kokiem veidotus tēlus un priekšmetus ar konkrētu vēstījumu. Primārās aktivitātes Atpūtas parkā saistītas ar parka sakopšanu, taču Oranžā komanda savu parka projektu izstrādāja, arī balstoties uz iepriekš veikto iedzīvotāju aptauju, un piedāvāja valmieriešiem parkā izvietot atpūtas soliņus, lielformāta spēles, veloceliņu, strūklakas un koka objektus, kuros būtu iespējams atpazīt tēlus no vēstures, pasākām utt. Kā interesants objekts parkā ieplānots novietot liela formāta koka skudru, zem kuras izvietots labirints, tāpat arī putnu ligzdu, kur milzu koka stārķim knābī tiks ierīkotas šūpoles. Savukārt „baraviku mežs” būs liela koka konstrukcija, kuras augšgalā iespējams lūkoties uz Gaujas līkumaino tecējumu.

Sarkanās komanda izcēlās ar visatraktīvāko prezentāciju, jo grupas ideja tika pasniegta netradicionālā veidā – gids (spēles dalībnieks) klātesošos iepazīstināja ar pašu radītu Atpūtas parka karti, kurā attēloti gaismas celiņi, nobrauciens ar plostu, brīvdabas kino uz ūdens u.c. objekti. Ideja par gidu tiks saglabāta arī, veidojot Valmieras Atpūtas parka projektu, jo plānots, ka parka apmeklētāji varēs izmantot gida pakalpojumus, tādējādi uzzinot jaunu informāciju par Valmieras Atpūtas parka apskates vietām. Sarkanā komanda iecerējusi parkā pie Gaujas upes ierīkot plostu, kā arī upes priekšrocības izmantot, uzstādot brīvdabas kino uz ūdens. Kā lielāko priekšrocību Valmieras Atpūtas parkam Sarkanā komanda redz tā neaizskarto dabu tik tuvu blakus pilsētas centram, kas sajūsminās arī ārzemju ciemiņus.

Bildes 005  Bildes 001

Bildes 024  Bildes 023

Bildes 075  Bildes 029

Bildes 086  Bildes 081

Bildes 093

 

Nākotnes pilsētas spēle Jūrmalā 10.-11.12.2009

 

2009.g. 10. un 11. decembrī Latvijas Lielo pilsētu asociācija (LLPA) organizēja „Nākotnes pilsētas spēli”, kurā abu dienu garumā 25 spēles dalībnieku sastāvā tika radītas jaunas, radošas idejas Jomas ielas perspektīvai attīstībai.

„Nākotnes pilsētas spēles”, kas ir Birtu padomes projekta „Radošās pilsētas” viena no aktivitātēm, mērķis Jūrmalā bija radīt daudzpusīgas un inovatīvas idejas radošai un ilgtspējīgai pilsētvides attīstībai, rodot jaunus risinājumus Jomas ielas attīstībai nākotnē. Spēle Jūrmalā tapa sadarbībā ar Britu padomi Latvijā, LLPA un Jūrmalas pilsētas domi.

„Nākotnes pilsētas spēlē” Jūrmalā Jomas ielas attīstības idejas piedāvāja ~ 25 sabiedriski aktīvi spēles dalībnieki, apvienojoties 5 komandās, kuras vērtēja pieaicinātie eksperti no Britu padomes Latvijā, LR Kultūras ministrijas, Jūrmalas pilsētas domes, LLPA un speciālisti no uzņēmuma sektora, kā arī paši spēles dalībnieki. Balsojumu rezultāti spēles beigās parādīja, ka augstāko atzinību bija ieguvusi Zaļās komandas sagatavotā prezentācija un idejas, kas balstījās uz Jomas ielas – Jautrās omas ielas izveidošanu ar motīvu „Saglabāsim labāko nākotnei!”. Jomas ielai Zaļā komanda piedāvāja pārtapt par senlaicīgu ielu, kurā darbotos izstādes, tiktu saglabāta kultūras identitāte un vēsture, atjaunojot arhitektūru un izveidojot Jomas ielu kā tematisko pasākumu norises vietu Jūrmalā. Uz jomas ielas labprāt rīkotu arī tematiskos retro pasākumus un balles, seno tērpu parādes, starptautiskus festivālus, kā arī tirgus placī organizēta antīko lietu izpārdošana un ierīkotu Spēļu namu, kur sastapties gan bērniem, gan pieaugušajiem, piedāvājot pavadot jauku laiku, spēlējot galda vai arī kāršu spēles. Komanda radīja ideju arī par vecās Majoru stacijas atjaunošanu, retro laivu izbraucienu organizēšanu Lielupē un veco, bet augstu novērtēto filmu rādīšanu uz Kultūras nama sienas.

Spēles dalībnieku un ekspertu vidū atzinīgus vārdus izpelnījās Sarkanās komandas pārstāvji, kuru prezentācijas veids bija ļoti radošs un šai spēlei atbilstošs. Sarkanā komanda prezentāciju iesāka ar uzrunu „Kas neriskē, tas nedzīvo Jūrmalā!” un šo divu dienu spēles laikā bija radījuši ideju par Jūrmalu kā augstāko izglītības iestāžu vietu, kur pulcēties doktorantūras studentiem ne tikai no Latvijas, bet arī citām valstīm, jo, kā uzsvēra komandas pārstāvji „Bez jūras doktoru disertāciju nevar izstrādāt”. Sarkanās komandas ideja balstās uz jau esošo objektu izmantošanu, neveidojot papildus būvobjektus.

Arī pārējās komandas radījušas interesantus risinājumus Jomas ielas attīstībai. Oranžā komanda uzsvēra, ka Jomas iela jāskata kopsakarībā ar visu Jūrmalu, iesakot Jomas ielā radīt tādus akcentus kā strūklaka, videoekrāns, muzikanti, smilšu pulkstenis, izveidot tematiskās ielas un Jūrmalas mēru aleju, kā arī gaisa tramvaju, retro kuģīti, naudas kaltuvi, Mākslinieku namiņu, zivju tirgu un zaļo tirgu ar jūrmalnieku saražotiem produktiem, kā arī rīkot peldkostīmu parādes baudīt relaksācijas un ārstniecības pakalpojumus uz ielas ierīkotā dubļu vannā.Dzeltenā komanda izstrādāja ideju par Ronārija izveide, koncertzāli, kapelu. Pēc Dzeltenās komandas iecerēm, Jomas iela pārtop par videi draudzīgu ielu, kas pati ražo elektrību, ko izmanto laternās ielas apgaismošanai. Tā kā Jomas ielā kā viena no problēmām tika identificēta nespēja savienot ielas iedzīvotāju un uzņēmēju intereses, Dzeltenā komanda kā risinājumu rod pazemes ielas izveidošanu – nakts pasākumi kafejnīcām un viesnīcām tiek rīkoti ielas pazemes daļā. Dzeltenā komanda ierosina arī pagarināt Jomas ielu un radīt Lielupes promenādi un Lielupes molu. Zilā komanda piedāvā ideju par Jūrmalu kā festivālu pilsētu, rekonstruējot koncertzāli un izveidojot Jomas ielas ieejas vārtus. Tāpat Zilā komanda piedāvāja arī ideju par „Jomas ielas auklītes” – speciālas programmas izveidošanu, kur vecāki varētu droši atstāt savu bērniņu „Jomas ielas auklītes darbinieku” pieskatīšanai. Zilā komanda uzsvēra arī nepieciešamību pēc informācijas sistēmas izveidošanu, popularizējot Jūrmalas pasākumus.

Picture 075  Picture 030

Picture 082  Picture 076

Picture 136  Picture 087

Picture 171  Picture 141

Picture 189  Picture 172

 

Nākotnes pilsētas spēle Ventspilī 14.-15.04.2010

 
2009.g. 14. – 15. aprīlī Ventspilī norisinājās jau ceturtā Latvijas Lielo pilsētu asociācijas un Britu padomes Latvijā kopīgi ar Ventspils pilsētas pašvaldību organizētā „Nākotnes pilsētas spēle” par tēmu „Dienvidu – rietumu daļas – Jūrmalas parka, Meža parka un Piedzīvojumu parka – teritorijas labiekārtojums”. Spēles mērķis bija rast saistošāko, Ventspils pilsētas iedzīvotāju un tās viesu vajadzībām atbilstošāko pilsētas Dienvidu - Rietumu daļas - Jūrmalas parka, Meža parka un Piedzīvojumu parka teritorijas attīstības risinājumu un nākotnes redzējumu, nodrošinot ilgtspējīgu vides pieejamību un teritorijas sasniedzamību.
 
Ventspilī kā spēles objekts tika izraudzīta plaša teritorija, kas iekļauj Jūrmalas parku, Piedzīvojumu parku un teritoriju starp tiem, kurā patlaban top jauna šaursliežu dzelzceļa līnija ventspilnieku un pilsētas viesu iecienītajam Mazbānītim. Projekts norisinās Eiropas Reģionālā attīstības fonda projekta „Vienīgā Baltijā vēsturiski saglabātā 600 mm šaursliežu dzelzceļa, kā kultūrvēsturiska objekta attīstība, iekļaušana Ventspils transporta struktūrā un starptautiskā tūrisma apritē” ietvaros.
 
 Gandrīz divdesmit spēles dalībnieki (tai skaitā tūrisma un attīstības jomas pārstāvji, arhitekti, studenti, pensionāri, uzņēmēji un citi aktīvi pilsētas iedzīvotāji) radošās spēles ietvaros meklēja idejas un izstrādāja savu piedāvājumu teritorijas pilnveidošanai un attīstībai, veidojot pilsētu vēl pievilcīgāku un interesantāku ne tikai pilsētas iedzīvotājiem, bet arī viesiem.
 
Spēles dalībnieki spēles ietvaros radīja idejas, kas balstījās uz kalnu grotu un alu izveidi Piedzīvojumu parkā, zaļās zonas saglabāšanu Meža parkā, Jūrmalas parkā un Piedzīvojumu parkā, kā arī kosmosa stacijas izveidi Ventspilī. Par uzvarētājiem kļuva dzeltenās komandaspārstāvji ar ideju par Kalnu grotām. Idejas pamatā ir ekskluzīvas naktsmītnes Piedzīvojumu parka dienvidu nogāzē, mākslīgi izveidotas grotas un terases ar burbuļvannām, atpūtas vietām un vīteņaugu dārzu izveide. Komanda vēlējās papildināt esošās attīstāmās teritorijas –Piedzīvojumu parku – Kalnu – Meža parku – Jūrmalas parku infrastruktūru ar iespaidīgu un vienlaikus funkciju nesošu objektu, kā arī radīt unikālu, konkurētspējīgu tūrisma industrijas objektu un produktu un risināt vietējo izaicinājumu – ekskluzīvu naktsmītņu trūkumu. Komanda veiksmīgi bija tikusi galā ar mērķauditorijas izvēli, sadarbības partneru identificēšanu un finanšu piesaisti, kā arī realizācijas posmiem trīs gadu periodā.
 
Zilā komanda prezentēja ideju par atpūtas zonas labiekārtošanu atbilstoši Ventspils mainīgajiem laika apstākļiem un Ventspils teritorijas plānojumam 2006. - 2018. Idejas pamatā bija doma atdzīvināt Meža parku (“Priežu parku”), kā atpūtas vietu, saglabājot zaļo zonu un papildinot Jūrmalas un Piedzīvojumu parku piknika/atpūtas vietas, lai tās būtu pieejamas gan ventspilniekiem, gan pilsētas viesiem. Idejas realizācijā paredzēts sadarboties ar skulptoriem, koka amatniekiem, pašvaldību un, iespējams, Latvijas Valsts mežiem. Ideja ir realizējama īsā laikā un sākotnēji izvirzītie mērķi ir zaļās zonas saglabāšana, jaunu piknika vietu izveidošana, kas būtu kā pievienotā vērtība veloceliņam. Pēc komandas ierosinājuma Meža parka nosaukumu nomainīs cits, daudz labskanīgāks nosaukums – Priežu parks.
 
Savukārt zaļā komanda kā pamatobjektu izvēlējās kalnu Piedzīvojumu parkā, tādējādi idejas pamatā bija kalnā iebūvētas mākslīgas alu sistēmas izveide, piedāvājot saistošu ideju - “Kalna Alas” izveidi, kas būtu unikāla, aizraujoša, izglītojoša un aktīva brīvā laika pavadīšanas iespēja. Šajā objektā būtu gan lielā zāle, gan pasākumu zāle, kā arī apmeklētājiem pieejama klinšu kāpšanas siena un alu sistēmas ar zālēm, kurās būtu izvietotas izglītojošas ekspozīcijas un “akvārijs”. Kā galveno mērķauditoriju komanda definēja pilsētas iedzīvotājus un tās viesus, īpaši gaidītas ir ģimenes ar bērniem, “GEOCACHING” spēlētāji (īpaša spēle, kas ir nodarbe brīvā dabā ar GPRS vai citiem navigācijas paņēmieniem, kuras mērķis ir visa pasaulē izvietot un meklēt konteinerus (sauktus par ģeoslēpņiem)), identificēti tika arī galvenie sadarbības partneri – pilsētas pašvaldība un uzņēmēji.
 
Visradošākā ideja bija sarkanajai komandai par Kosmosa stacijas „Ventspils” izveidi. Idejas būtība ir izveidot pirmo izglītojošo un izklaides kosmosa staciju visā Baltijā, kurā būtu iespēja ar izklaides elementu palīdzību apgūt kosmosa zinības, kā arī citus eksaktos priekšmetus, kas varētu kļūt arī par zinātnisko centru. Idejas pamatā ir izveidot imitētu kosmosa staciju, kurai apkārt paveras saules sistēma ar planētām un zvaigznājiem, kā arī kosmosa stacijā ir iespēja apmeklēt katru planētu, iegūt zināšanas, kas apvienotas ar izklaides atrakcijām. Kā unikāla iespēja šajā Kosmosa stacijā tiktu piedāvāta arī iespēja vērot zvaigznes, pabūt bezsvara stāvoklī un izbaudīt citus kosmosa jaukumus. Galvenā mērķauditorija tika identificēta Ventspils iedzīvotāji, tūristi no Latvijas, Baltijas un citām valstīm, kā arī zinātnieki.
 
Četras izvēlētās attīstības idejas iekļāva trīs dažādus attīstības virzienus – slēpošanas kalna dienvidrietumu daļas turpmāka attīstība, papildinot kalnu ar terasēm, grotām un mākslīgajām alām, trīs parku – Jūrmalas parka, Meža parka un Piedzīvojumu parka – papildināšana ar piknika vietām, soliņiem un interesantām koka skulptūrām, kuras naktī būtu izgaismotas, un, visbeidzot, ar stilizētas kosmosa stacijas izveidi, kur izvietot saules sistēmas maketu, rīkot zinātnieku plenērus un izglītot skolu jaunatni un pārējos interesentus.  
 
Pasākuma laikā iedzīvotāji radīja vairākas idejas savas pilsētas attīstībai un tika prezentēti radoši risinājumi Ventspils pilsētas teritorijai no Jūrmalas parka līdz Piedzīvojumu parkam. Rezultāti š.g. 15. aprīlī tika prezentēti Ventspils pilsētas domes Attīstības komisijas sēdē, kuru vadīja domes priekšsēdētājs Aivars Lembergs.
 
Ventspils pilsētas domes priekšsēdētājs Aivars Lembergs savā rezumējumā atzina, ka šāda spēle būtu arī turpmāk jāizmanto pilsētas attīstības plānošanā, un aicināja veidot darba grupas, lai tuvākā vai tālākā nākotnē īstenotu piedāvātās idejas.
 
Spēles noslēgums vērtējams kā atzinīgs, jo pēc mēra ierosinājuma nolemts sabiedrības pārstāvjus, kas piedalījās spēlē, iekļaut darba grupās, kas turpmāk risinās Piedzīvojumu parka un Meža parka, kā arī Ventspils starptautiskā radioastronomijas centra Irbenē tālāko attīstību, tādējādi uzsākot darbu pie ideju īstenošanas dzīvē.
IMG 2042  IMG 2039

IMG 2081  IMG 2051

IMG 2113  IMG 2085

 
joomla template
© Latvijas Lielo pilsētu asociācija 2012 || Izstrādātājs: SIA Tehnoloģiju Studija